Креайтивика — бесплатная диагностика
Программирование и дизайн для детей и подростков

На бесплатной диагностике ребёнок создаст проект,

а вы получите обратную связь педагога и понятную траекторию обучения.

Пройти бесплатную диагностику →

Для новичков и детей с опытом.

Ребёнок занимается программированием
▱

Проект ребёнка

Он попробует себя в деле и поймёт, интересно ли ему.

•••

Обратную связь педагога

Расскажем, что получается хорошо и где нужна помощь.

▥

Траекторию обучения

Подскажем, какое направление и уровень выбрать.

Что ребёнок сможет создавать

Выберите возраст. Покажем подходящие направления и проекты.

Листайте направления →
Первые проекты
6–8 лет

Первые проекты за компьютером

Ребёнок осваивает компьютер через игры, анимации и истории.

★
СоздаётИстории, анимации и первые игры.
⚙
УчитсяРаботать по шагам, находить ошибки и доводить проект до конца.

Следующий шаг: свои игровые проекты.

Создание игр
9–10 лет

Создавать свои игры

Ребёнок придумывает персонажей, правила и уровни. Потом собирает всё в свою игру.

★
СоздаётПлатформеры, лабиринты, квесты и игры с несколькими уровнями.
⚙
УчитсяПродумывать механику, находить ошибки и улучшать проект.

Следующий шаг: более сложные игры, программирование или дизайн.

Python и дизайн
11–12 лет

Игры, Python или дизайн

Направление выберем по интересу и опыту ребёнка.

⚙
ПрограммированиеИгры, викторины, таймеры и приложения на Python.
✎
ДизайнМакеты сайтов, игровые меню и кликабельные интерфейсы.

Следующий шаг: более самостоятельные проекты.

Приложения и боты
12–15 лет

Приложения, боты и дизайн

Подберём уровень по опыту ребёнка и тому, что ему интересно создавать.

⚙
ПрограммированиеПриложения, чат-боты и полезные сервисы.
✎
ДизайнСайты и интерфейсы для портфолио.

Следующий шаг: портфолио и более серьёзные проекты.

Реальные оплачиваемые задачи после подготовки — только у ребят, готовых к такой работе.

Вы видите результат

Ребёнок создаёт собственные проекты, а вы понимаете, чему он научился и что будет дальше.

Пример учебного проекта

Своя игра-платформер

Иллюстрация детского игрового проекта — платформер с персонажем и монетами
Иллюстрация возможного проекта. Содержание зависит от возраста и направления.

Результат, который можно увидеть

▱
Свой проектИгра, анимация, сайт или бот, который ребёнок может показать.
✓
Освоенные навыкиВы видите, что ребёнок уже умеет делать самостоятельно.
⚑
Следующий шагПедагог помогает выбрать, что изучать и развивать дальше.

Очно или онлайн

⌖

Очно

6 площадок

Занятия проходят в мини-группах с преподавателем. Все площадки отмечены на карте.

▭

Онлайн

Живые занятия с преподавателем

Не записи и не автокурс. Ребёнок занимается в реальном времени, задаёт вопросы и получает обратную связь прямо на уроке.

Онлайн-занятие по программированию
✓Живой преподаватель и общение в реальном времени.
✓Можно сразу задать вопрос и получить помощь по ходу занятия.
✓На уроке ребёнок делает проект: игру, анимацию, бота или приложение.

Лицензия и возможности оплаты

▤

Образовательная лицензия

№ Л035-01199-54/00621541

Креайтивика работает по образовательной лицензии.

%

Налоговый вычет

Можно вернуть часть расходов

Если у вас есть право на вычет, часть расходов на обучение можно вернуть.

▣

Материнский капитал

Можно оплатить обучение

Материнский капитал можно использовать для оплаты обучения.

БЕСПЛАТНАЯ ДИАГНОСТИКА

Попробуйте направление и получите рекомендацию педагога

Ребёнок попробует себя в деле и создаст небольшой проект. После занятия вы получите понятную обратную связь и рекомендацию, куда двигаться дальше.

✓
Ребёнок создаст проект на занятии
✓
Педагог даст обратную связь по уровню и интересам
✓
Вы получите рекомендацию по направлению и следующему шагу
Бесплатно • для новичков и детей с опытом

Запишитесь на бесплатную диагностику

Оставьте имя и телефон родителя. Мы свяжемся и подберём удобное время.
Диагностика бесплатная. Никакой оплаты при записи.
Спасибо! Заявка отправлена. Мы свяжемся с вами.

Частые вопросы

Нужно заранее выбирать направление?

Нет. Посмотрим, что ребёнку интересно и что он уже умеет. Потом предложим подходящее направление.

Если ребёнок уже занимался?

Посмотрим его уровень и проекты, чтобы не повторять знакомое.

Что будет после диагностики?

Педагог даст обратную связь и рекомендацию по направлению. Затем подберём формат и расписание.

Креайтивика. Программирование и дизайн
Made on
Tilda